12.16 カンパニエでレベル上げ
まぁ、このレベルになっちゃうとナイト、そーそー誘われませんからなぁ。
仕事が忙しくて時間取れなくてってのも手伝って、
ここんとこひたすらカンパニエですわ。
なかなか稼げますな、ウマいときは一発で2000越えもあり。
73までは普通にレベル上げしてたけども、
74まであと5000ってとこだったのがもう18000くらいたまってます。
これで75までいっちゃうなぁ。
仕事が忙しくて時間取れなくてってのも手伝って、
ここんとこひたすらカンパニエですわ。
なかなか稼げますな、ウマいときは一発で2000越えもあり。
73までは普通にレベル上げしてたけども、
74まであと5000ってとこだったのがもう18000くらいたまってます。
これで75までいっちゃうなぁ。
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11.29 冒険・・・っぽくないなw
さて、昨日やっとアルタナの神兵入って遊んでるわけですが。
帰り遅いんでLSメンもフレもいなくて、
一人で地図取りに行ったり禁断の口開通させに行ったり、
通りすがりにカンパニエバトルに参加したりといった感じです。
それにしても75でもヤバい敵がウロウロしてるもんで、
ずっとインスニかけてダッシューズ使っての移動。
ハラハラはするけど冒険って感じはしないなぁw
ひとまず昨日と今日で、
・グロウベルグ・ブンカール・カルゴナルゴの地図ゲット
・バス・サンド方面の禁断の口開通
・踊り子・学者ジョブゲット
・第四共和軍団入団
・カンパニエバトル1回
こんなとこ(・ω・)
明日は(入れたら)ウィン方面の禁断の口開通だな。
帰り遅いんでLSメンもフレもいなくて、
一人で地図取りに行ったり禁断の口開通させに行ったり、
通りすがりにカンパニエバトルに参加したりといった感じです。
それにしても75でもヤバい敵がウロウロしてるもんで、
ずっとインスニかけてダッシューズ使っての移動。
ハラハラはするけど冒険って感じはしないなぁw
ひとまず昨日と今日で、
・グロウベルグ・ブンカール・カルゴナルゴの地図ゲット
・バス・サンド方面の禁断の口開通
・踊り子・学者ジョブゲット
・第四共和軍団入団
・カンパニエバトル1回
こんなとこ(・ω・)
明日は(入れたら)ウィン方面の禁断の口開通だな。
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11.25 やっぱりリトライ。
やっと手に入った(買えなかったわけではなく、買いに行けなかった)ので、
さっそく入れてみる。
案の定というか、リトライオンライン。
30分で飽きたので、普通にログインすることにした。
バージョンアップでファイル20238個。
・・・寝る
さっそく入れてみる。
案の定というか、リトライオンライン。
30分で飽きたので、普通にログインすることにした。
バージョンアップでファイル20238個。
・・・寝る
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11.23 もう消しちゃおうかなー
正直書くべきこともあんまりないしな〜
なんだか変なコメントばかりになってきたし。
とりあえず1ヶ月書かないと業者広告みたいなのが表示されるので保守つうことで。
あ、ナイト72になったよ。
マーシャルアネラス使ってみたけど正直カンパの方が強いわ(´・ω・`)
どーりで安いし、売れないわけだ・・・
なんだか変なコメントばかりになってきたし。
とりあえず1ヶ月書かないと業者広告みたいなのが表示されるので保守つうことで。
あ、ナイト72になったよ。
マーシャルアネラス使ってみたけど正直カンパの方が強いわ(´・ω・`)
どーりで安いし、売れないわけだ・・・
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10.15 ナイトソロ。
誘われないしメンバーも揃わなさそうなので、
ソロやってみましたよ。
もともとナイトのソロ性能はかなり高く買っていました。
サポ赤で両手棍を使う場合、
・素で強化魔法スキルを持つため、
ファランクス・ストンスキン・エン系・ブレイズスパイクが高水準で使える。
・防御力が高く、ファランクスの固定値被ダメ減がとてもよく効く。
センチネルと組み合わせるとほとんどダメージを受けなくなる。
・フラッシュ効果中にストンスキンを張りなおせる。
・オートリフレシュ(ジョブ特性+パレードゴルゲット)の存在。
・全武器中最高クラスのD/隔を持つ猿棍+パママを、
前衛としてのパラメータ&装備+スキルAで使える。
・レトリビューションのSTボーナスがSTR+MNDであり、ナイトの能力値と相性がいい。
といいこと尽くめ。
というわけで戦果。
まだLv69なんで、バトルスタッフ+1ですけどね。
・クフカニ:そもそもMPが減らず片手剣+騎士盾でも連戦可能。
・テリウサギ:上に同じ。
・テリカニ:さすがにMPは消費するがたまにテーカー撃つくらいで十分。
・テリ魚(ちょうど):上に同じ。威嚇のスロウ食らうとイライラする。
・テリラプ(おなつよ):火力が低いせいか少々時間がかかる。
でもMPはテーカーで十分間に合う程度の消費。
・テリ魚(つよ):ムリ。あっというまにストンスキンが切れ、
フラッシュのリキャストが追いつかない。
白と違ってスロウの防御や回復ができないので、魚には手を出したくないな。
けど座る必要がないからラプは問題なし。
猿棍使えるLv73〜は殲滅力も上がるんで、ソロでもけっこう稼げそうだ。
短剣持ってエナジードレイン使えば、
75ソロでおなつよのボヤカニ相手に盾&受け流し青まで上げられるんじゃないかな。
ソロやってみましたよ。
もともとナイトのソロ性能はかなり高く買っていました。
サポ赤で両手棍を使う場合、
・素で強化魔法スキルを持つため、
ファランクス・ストンスキン・エン系・ブレイズスパイクが高水準で使える。
・防御力が高く、ファランクスの固定値被ダメ減がとてもよく効く。
センチネルと組み合わせるとほとんどダメージを受けなくなる。
・フラッシュ効果中にストンスキンを張りなおせる。
・オートリフレシュ(ジョブ特性+パレードゴルゲット)の存在。
・全武器中最高クラスのD/隔を持つ猿棍+パママを、
前衛としてのパラメータ&装備+スキルAで使える。
・レトリビューションのSTボーナスがSTR+MNDであり、ナイトの能力値と相性がいい。
といいこと尽くめ。
というわけで戦果。
まだLv69なんで、バトルスタッフ+1ですけどね。
・クフカニ:そもそもMPが減らず片手剣+騎士盾でも連戦可能。
・テリウサギ:上に同じ。
・テリカニ:さすがにMPは消費するがたまにテーカー撃つくらいで十分。
・テリ魚(ちょうど):上に同じ。威嚇のスロウ食らうとイライラする。
・テリラプ(おなつよ):火力が低いせいか少々時間がかかる。
でもMPはテーカーで十分間に合う程度の消費。
・テリ魚(つよ):ムリ。あっというまにストンスキンが切れ、
フラッシュのリキャストが追いつかない。
白と違ってスロウの防御や回復ができないので、魚には手を出したくないな。
けど座る必要がないからラプは問題なし。
猿棍使えるLv73〜は殲滅力も上がるんで、ソロでもけっこう稼げそうだ。
短剣持ってエナジードレイン使えば、
75ソロでおなつよのボヤカニ相手に盾&受け流し青まで上げられるんじゃないかな。
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